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Artikel Tagged ‘Tony Hawk’s’

THUG2 Mods jetzt direkt zum Download

8. November 2009 ADI64 Keine Kommentare

Vor einiger Zeit lag diese Homepage noch auf Funpic und dort sind ja bekanntlich keine Dateien über 1MB erlaubt (oder irgendwas in dem Bereich).

Also hab ich damals alles auf Rapidshare geschoben. Hat bei einer DSL-2000 Leitung natürlich eine gute Runde gedauert…

Jetzt habe ich die ganzen Tony Hawk’s Underground 2 Mods hier direkt auf den Server hochgeladen. Das heißt für euch:

  • Keine Inaktivitätsgrenze! Die Files bleiben immer da!
  • Schnellerer Download
  • Keine Wartezeiten vor und / oder zwischen den Files

Das ist so für mich und euch eine bessere Lösung. Ihr kommt schneller an die Files und ich muss nicht dauernd gelöschte Dateien neu hochladen :) .

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THUG2 – auch ohne offizielle Server online spielen

3. Juni 2009 ADI64 4 Kommentare

Das geht wirklich!

Nachdem der MOTD-Server down war, kamen Mods mit abgeschaltetem MOTD.

Trotzdem kann man leider nicht wirklich online spielen, da man immer nur “Connection Refused” sieht – warum ist noch eine gute Frage.

Über die offiziellen Server zocken kann man also vergessen.

Hier würde sich das Spielen über Hamachi anbieten. Problem ist: Keiner findet seinen Partner, auch wenn die Hamachi-Verbindung steht.

Was aber so gut wie keiner weiß: Tony Hawk’s Underground 2 lässt sich über Argumente beim Aufruf steuern.

Bis jetzt habe ich noch keine Dokumentation dazu gesehen (wäre auch ein mittleres Wunder), aber das für uns Wichtige hat ein Freund von mir heute herausgefunden: Den Parameter -connect [IP].

Damit ist der Rest eigentlich klar: Hamachi-IP des Freundes herausfinden und TH dementsprechend starten, zB so:

THUG2.exe -connect 5.123.45.67

Dabei ist es sehr nützlich, das aus einer Konsole heraus zu starten.

Das Ganze funktioniert auch ohne Hamachi, allerdings müsst ihr dann höchstwahrscheinlich Ports in eurem Router forwarden!

Ein alternativer Online-Server?

Was man damit machen könnte:

Ein kleines Script auf einem Webserver zeigt laufende Spiele an (man kann sich anmelden und Spiele dort registrieren – ja, nicht sehr zuverlässig…) und zeigt die IP des Hosts an. Ein Client auf dem PC zieht diese Liste und zeigt sie an. Ein Klick auf ein Spiel startet dann THUG2 und verbindet automatisch zum ausgewählten Server.

Dieses Script könnte dann auch ermitteln, ob man gerade ein Spiel hosted und meldet das dann am “Masterserver” an, damit es für andere sichtbar ist.